Клієнт

Konti

Регіон

Росія

Сервіс

AR програми/FMCG

Кейс Тімі

Клієнт Konti – великий виробник кондитерської продукції, що працює у кількох країнах,  зі стартом виробництва у 1997 р. і має понад 350 товарних найменувань, починаючи від звичайного печива до складних десертів. Входить до ТОП 50 найбільших світових кондитерських виробників. Експортує свою продукцію до більш ніж 40 країн світу.

Завдання

Насамперед збільшення обсягів продажу кондитерських виробів під брендом TIMI через збільшення рівня впізнаваності бренду через головного героя – ведмедика TIMI. Також важливо було залучити споживачів до "життя Timi", підвищити рівень лояльності як з боку дітей, так і батьків. Підвищити кількість повторних продажів, збільшити лояльність наявних покупців та залучити нових.

У зв'язку з тим, що асортимент продукції TIMI досить широкий, найскладнішим для нас було придумати таку ідею, в якій було б враховано та об'єднано всю лінійку продукції, у тому числі дрібноформатну, таку як розважні цукерки. У результаті це завдання було вирішено. Навіть на маленькій цукерці користувач міг просканувати код і отримати невеликий бонус AR бонус-подарунків.

Рішення

Створено захопливу історію з ведмедиком TIMI у вигляді серії мультфільмів у доповненій реальності. Переглянути мультфільми можна через звичайний смартфон або планшет, використовуючи безкоштовний додаток. Ключі, що відкривають чергову серію мультфільмів, надруковані прямо на упаковці.

У результаті оживили ведмедика TIMI, створили його світ, друзів, показали його характер, місію та додали до продукту багато додаткової користі у вигляді навчального та розвивального контенту.

Результати

Приріст рівня продажу та впізнаваності бренду у своєму сегменті перевищив очікування Замовника. На основі того, що вперше звичайна упаковка по суті перетворилася на потужний канал зв'язку – як з погляду взаємодії з покупцями, так і для отримання кращої аналітики.

У 2017 р. на момент розробки та реалізації цього проєкту аналогів у світі не було і тому було багато складнощів та тонкощів. Що стосується технічної сторони, то ніхто ще не використовував одночасно технології ARcore, ARkit у маркетингових цілях на якомусь продукті. Цей проєкт вперше об'єднав в одному додатку анімації, які працюють зі звичною AR-технологією – розпізнавання упаковки та відтворення анімації прямо на ній та технології ARkit/ARcore, що дозволяють встановлювати та дивитися анімації на будь-якій поверхні, ходити прямо біля героїв та розглядати мультик з будь-яких сторін, та ще й ігри в самому додатку у 2Д форматі.

Замовник вже більше 3-х років просить надавати технічну підтримку цього додатка і кількість завантажень вже наблизилася до 1 млн

Зв'язатися з нами

Заповни цю форму і ми зв'яжемося з тобою протягом 1 робочого дня!





Зв'язатися з нами